Was ist Double Elimination?
Teams scheiden erst nach zwei Niederlagen aus. Es gibt ein
Winners Bracket (WB) und ein Losers Bracket (LB). Wer im WB verliert,
rutscht ins LB; wer dort verliert, ist raus. Am Ende trifft der WB-Sieger im
Grand Final auf den LB-Sieger. Gewinnt der LB-Sieger das erste Finale,
gibt es einen Reset (zweites Finale), weil beide dann je eine Niederlage hätten.
Teilnehmerzahl in dieser App
In der aktuellen Konstellation unterstützt diese Double-Elimination-Seite
genau 4, 7 oder 8 Teams – jeweils als Doubletten oder Tripletten.
Bei 7 Teams wird das 8er-Bracket genutzt und mit einem BYE aufgefüllt.
Schnellstart (in der App)
- Turnier anlegen: Modus Double Elimination, Punkteziel (z. B. 13).
- Teams eintragen: Doubletten/Tripletten anlegen; optional Seeds vergeben.
- Bracket erzeugen: Die App baut WB/LB/GF automatisch.
- Ergebnisse erfassen: Punkte eintragen → Sieger/Nächste Spiele werden automatisch weitergeleitet.
- Siegerliste & Druck: Finale Rangliste/Spielplan ausgeben.
Seeding & Startfeld (8er-Schema)
- Standard-Seeding (1–8, 4–5, 2–7, 3–6). Runde WB1:
1–8, 4–5, 2–7, 3–6.
- 7 Teams: Der Platz „8“ ist ein BYE. Das Top-Seed (1) hat in WB1 automatisch ein Freilos.
- Ein BYE wird als technischer Sieg mit 13:7 gewertet, damit Tiebreaks fair bleiben.
Struktur & Ablauf
Mit 4 Teams
- WB: 2 Halbfinals → WB-Finale.
- LB: L(HF1) vs L(HF2) → Sieger spielt gegen L(WB-Finale).
- Grand Final: W(WB) vs W(LB); bei Sieg LB-Sieger → Reset-Finale.
Mit 8 Teams (gilt analog für 7 Teams mit BYE)
- WB1: 4 Viertelfinals (siehe Seeding). WB2: 2 Halbfinals. WB3: WB-Finale.
- LB1: L(WB1-Spiel1) vs L(WB1-Spiel2) und L(WB1-Spiel3) vs L(WB1-Spiel4).
- LB2: Sieger aus LB1 treffen auf die Verlierer der WB-Halbfinals.
- LB3: Sieger aus LB2 gegeneinander.
- LB4: Sieger aus LB3 gegen den Verlierer des WB-Finals.
- Grand Final: W(WB) vs W(LB4); ggf. Reset.
Besonderheit bei 7 Teams: Das Match WB1 (1 vs BYE) erzeugt keinen Verlierer.
Darum ist in LB1 ein Slot strukturell leer (in der App evtl. als „—“ sichtbar).
Dieses LB1-Match wird automatisch als 13:7 gewertet/weitergereicht, sodass der verbleibende Gegner
in die nächste LB-Runde aufrückt.
Ergebnisse & Automatik
- Es gibt keine Unentschieden; wer zuerst das Punkteziel erreicht (z. B. 13), gewinnt.
- Die App setzt Gewinner/Verlierer automatisch in die nächsten WB-/LB-Spiele.
- Bei BYE werden Ergebnisse 13:7 eingetragen und automatisch weitergeleitet.
- Ist in einem Match noch ein Team „wartend“, sind Eingabefelder gesperrt, bis beide Gegner feststehen (außer es ist ein echtes BYE).
- Grand-Final-Reset: Gewinnt der LB-Sieger das erste Finale, wird automatisch ein zweites Finale erzeugt.
Rangliste & Siegerehrung
- 1./2. Platz: ergibt sich aus dem (letzten) Grand Final.
- 3. Platz: Verlierer des letzten LB-Matches (direkt vor dem Grand Final).
- Druck/Export: Spielplan (Aushang) und Siegerliste (Siegerehrung) stehen bereit.
FAQ
Warum sehe ich in LB1 ein Spiel mit „—“?
Bei 7 Teams ist ein WB1-Spiel ein BYE (keinen Verlierer). Der zugehörige LB1-Slot bleibt daher
strukturell leer – die App rückt den vorhandenen Gegner automatisch per 13:7 weiter.
Können hier andere Teamzahlen gespielt werden?
In dieser Double-Elimination-Seite sind 4, 7 oder 8 Teams vorgesehen.
Doublette oder Triplette?
Beides geht. Trage für jedes Team die passenden Spieler ein – die Turnierlogik ist identisch.